“百分之十的分成比例?”
”这比星辰游戏平台还要低。“
”他们还搞每周免费送游戏。“
”领了就永久入库,这哪是来做生意的,这分明是来掀桌子的。“
如果说完镁与stea的合作宣发,还只是在pc单机领域投下了一颗深水炸弹,
那么epic的入场,则是在整个游戏分发渠道掀起了滔天巨浪。
与stea还需要一个“华夏版”作为缓冲不同。
epic游戏商城从一开始就是全球同步上线,而作为epic背后持股近四成的大股东,腾迅在其中扮演的角色,不言而喻。
在自家的xga平台面对星辰游戏平台节节败退,迟迟无法打开局面的情况下,哪怕腾讯内部有诸多的意见。
但是帮扶一下epic,扶持一个“外援”来搅乱市场的决策还是在腾讯内部得到了一致的通过。
于是,就在epic全球官宣的第二天,国内的媒体宣传便如潮水般涌来。
与完美世界那种集中于游戏媒体的宣发不同,哪怕腾迅这一次只是“试一试”1
,但其动用的资源,也比完美来的强。
从主流新闻app的推送,到各大社交媒体的热搜,都有复盖。
《游戏分发渠道迎来终结者?抽成震撼业界!》
《每周喜加一,永久入库!这家公司是来做慈善的吗?》