有那些《死忠粉了,但就连他们也觉得是纯纯的在碰瓷。
不过即便如此,看到喜欢的游戏还能继续更新,《枪火阵地》的玩家还是欣喜的打开了游戏,体验起了新模式。
但是在他们体验了新模式之后,他们的脑海中现在只有一个问题“这还是我认识的《枪火阵地》吗?”
玩家们惊讶的发现,这两个新模式好像比他们想的要好玩多了。
孔尹他们特意把僵尸做的比较恐怖,还搭配很多恐怖的音效,同时还做了很多有恐怖元素的地图。
玩家们在这两个新模式的代入感直接拉满,仿佛身临其境。
FPS圈子的玩家往往不只玩一种FPS游戏,经常是好几个FPS游戏混着打。
所以虽然圈子里的玩家们都被《射击前线》给吸引走了,但是这些玩家绝大多数也都玩过《枪火阵地》。
《枪火阵地》新模式好玩的消息很快就在各个游戏群里传遍了,玩家们或出于情怀,或为了体验新模式,玩家们又纷纷涌入了《射击前线》。
随着玩的人越来越多,很多玩家又把自己认识的玩家给叫了过来,一起打生化模式或是大逃杀模式。
这当中就有很大一部分的《射击前线》玩家。
于是《射击前线》项目组很高兴的看到游戏的日活突破了100万,但与之相对应的是游戏的玩家在线数量呈现一个下降趋势,不增反降。
大逃杀这种PVE模本来就很容易吸引一些不喜欢和人对抗的玩家,而生化模式则可以吸引很多的休闲玩家。
哪怕是竞技玩家,又有谁会在打人打累了时打两把僵尸放松一下呢?
于是《枪火阵地》的玩家数量不断攀升,隐隐有种要和《射击前线》打平的态势。
这是《射击前线》项目组始料未及的,他们万万没想到一个老游戏突然更了个新模式就把玩家给抢走了。
“这魔都科技就是故意的,他们从哪捣鼓出来的新模式。”
原本正在《射击前线》项目组陪他们开香槟的石磊现在也忍不住了,这也太气人了。
“老大,那我们怎么办。”
《射击前线》项目组的负责人现在也有些蛋疼,原本他是看数据好才叫石磊来一起围观的,结果这下可好,被狠狠打脸了。
“还能怎么办,你们给我稳住,玩家们就图一时新鲜,总归是我们的游戏素质更高。”
负责人点了点头,石磊说的有道理,只要他们稳住,游戏的质量就是他们的基石,玩家们打僵尸打累了总归会回来的。
应该会回来的吧...