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作为原世界大名鼎鼎的美少女三消游戏,mirror的名字在玩家间的名字可谓是口口相传,美少女和三消的结合击中了每一个玩家的心。虽然它的第二部因为一些问题最终风评不太好,但是第一部的评价可是好评如潮。
叶凡是真的没想到自己的三个舍友还有这份天赋,这一次他是真的刮目相看了。
不过包志君三人还是很遵守风序良俗的,他们打算把游戏做成13+,尽可能的保证更多的玩家能够玩到。
同时游戏采取买断制,薄利多销,把售价定在6元,进一步提高游戏的销量。
数值由方平负责,程序由吕德明负责,剧情则由包志君来写。
不过三个人的分工也没有那么绝对,毕竟就三个人,一些杂七杂八的工作还是得由他们去做。
美术他们原本打算找小申,不过叶凡把他们三个拦了下来。
美少女三消你们找小申,难道是打算做成女鬼三消吗!
在他的引荐下,三个人找到了夏语薇,希望夏语薇可以负责美术的工作,夏语薇一口答应了下来。
不过工作量还是很大的,一共要做六个美少女的剧情,大概40多张图。
虽然图的数量和之前《鬼使》的差不多,但美少女在这个游戏中的地位至关重要,美少女的质量直接影响了游戏的质量,所以精细程度要求很高。
他们打算用一个月的时间完成,夏语薇这边为了保证能按时交画,在征得包志君三人同意后,夏语薇以一顿疯狂星期四为代价将一部分工作量分给了舍友,但最后的成图由她本人负责修改。
夏语薇的分成也和小申一样定成了游戏收益的一成。
三个人最终将游戏的名字定为了《命运的分界点》,与玩家决定美少女命运交相呼应,不过游戏在发售前的代号在叶凡的强烈提议下定为了mirror。
三人问叶凡为什么起这个名字,叶凡说因为玩家的选择决定了美少女的命运,这款游戏正是反映玩家内心的一面镜子,三个人也就认可了下来。
至于真实原因嘛就只有叶凡自己知道了。