会议室。
气氛略微沉闷。
长条桌旁,每人面前都摆着一份《游戏艺术有限公司背调报告书》
报告是李华通宵赶出来的,害怕主编们看劈叉,还特意在游戏艺术”后面,用红笔括号标了三线小厂。
众人一页页翻过去。
发现这家公司之前就引起过他们的注意。
准确来说,应该是起初没有那么重视,毕竟对方只是一家三线小厂,国内这种资金体量的小厂成百上千家,哪能个个都关注到位。
可到后来,这家小公司的表现,就令人非常吃惊了。
三个月,连出三部爆款!
当然,站在gca的高度,每年销量逆袭的小厂不胜枚举,真正让他们看重的。
是丁卡车带起的电竞改革。
以国服游戏行业的贫瘠程度,哪怕只是冒出一点点火星,也足以撬动相关的政策调整,引来社会层面的关注。
上面想不注意都难了。
你不妨猜猜,林托海那套职业电竞联赛,为什么能那么快申报下来?
说白了,gca也就是顺势推了一把,联合工信部和几个行业协会,递交了一些行业建议和发展倡导,结果反馈非常好!
按透出来的口风,基本就是点头了!
只要工信部出台了管理规范,有上面的扶持政策托底,那么后面的事就好办了,地方上的贷款、投资、报备、场地——几乎全都是特事特批。
明眼人都能看得出来。
林托海的电竞能办得风生水起,根子就在丁卡车那套极致的公平性上,这游戏甚至在业内都被公认不怎么赚钱,五块十块的车皮,赚的钱刚够摊平服务器成本。
嗯————
搁别人手里,早赚得盆满钵满了。
毫无疑问,游戏艺术这家公司,不是其他三线小厂那种圈钱骗资质的草包。
众人继续翻着报告,粗略扫了一眼,发现确实如李华所说,游戏的内核玩法围绕道德决择展开,主题函盖了武装冲突,道德伦理,完全跳出了传统战争游戏的英雄叙事”。
报告里。
李华凭着多年资深编辑的文本功底,直击灵魂地点出了游戏的主旨和影响。
刚开始,大家脸上还算平静。
反战吗,有点意思。
可市场调研数据早就表明,反战这一主题,普通玩家压根不买帐,因为国家太和平了,普通人都没经历过战争。
你跟人家扯反战有什么用?
到头来不都是空喊口号?
翻完前两页,众人略微点了点头,切入点挺新颖,但总的来说差别不大。
可翻到第三页,画风突然变了。
李华不再泛泛而谈,笔锋从个人评价,转到了游戏内容的具体评析。
众人脸上的轻慢,突然就僵硬住了。
越往下看,表情就越凝重。
有人直接按目录翻到销量那一页,赫然有一行数据极为突出。
“《这是我的战争》首日收官销量37795份——单日?!”
那人直接忍不住将其念了出来,然后整个会议室都安静了。
一种很诡异的荒诞感油然而生。
“三万七千——接近三万八千份?”有人低声又重复了一遍。
这踏马什么鬼?!
这还是国内市场吗?
这销量能对劲吗?
三万八千份,售价二十块,也就是说,上线第一天,销售额就破了七十五万!
第一天!!
你管这叫三线小厂?
一众主编心中涌起一股好离谱的感觉。
也就在这时,有人提出了质疑,怀疑销量有问题,小厂的独游怎么可能有这种销量!
不可能!绝对不可能!
旁边好几个人都暗自点头。
不怪他们质疑,以前也不是没发生过这种事,小厂联合刷单公会”数据造假,把销量拉高,虚晃一枪骗资质。
这种套路他们见得多了。
闻言,秦主编示意他们看下一页。
众人低头,就见李华在后面紧接着就写了,游艺的对接人全程配合,开放了后台内部权限,实时销量数据可查。
最关键的是。
还有地方税务部门的统计凭证。
这玩意你要敢造假。
那就不是恶意刷单的问题了。
在场都是gca最资深的评审主编,这些东西真不真,对他们来说一目了然。
而且这玩意压根就经不起查。
稍微跟税务那边沟通一下你就露馅了,没人会蠢到拿这种东西开玩笑。
所以——这数据是真的?
首日卖出三万七千份,什么概念?!
往年那群二线大厂,刷都不敢这么刷!
要知道,销量只是个门坎,证明你的作品有价值即可,你刷再多也提高不了通过率。
再往后翻。
入眼的内容更是炸裂,整整几页,密密麻麻全是各大社媒的评分,清一色的9
分往上!!