对于游戏厂商来说。
选择合适的发布平台至关重要,直接关系到游戏的曝光与收益,现在市面上平台众多。
国内最出名的当属迅游的youga,其次还有完美游戏平台、杉果、趣核、方块,国外则是以蒸汽平台、epicstore、disrd、icrosoft为主。
不同平台的生态与规则差异巨大。
选择错误可能让一款好游戏石沉大海。
眼下闹出这一档子事,陈羽自然不会再选迅游的游戏平台,所以youga直接排除,至于国内剩下的……
说实话,市场规模和平台用户都太小,‘完美’自己都快凉了,还有杉果,充其量只是一个卖激活码的,说成平台都是抬举了,后面那几个更是无人问津。
无人问津只是一方面。
最重要的是。
国内平台需要游戏版号!
这东西说实话,以三线小厂的资历,是很难拿到的,拒审率高达73……
什么?你没有游戏版号?
那好办啊,要么游戏不开付费,也不能按份那样卖,要么只能靠第三方gg收入,你自己选吧?
至于海外平台……
其实选择也不多。
disrd上不去,icrosoft要信用卡,而且是万事达和visa双币卡才能申请作者,苛刻的认证门坎,直接把中小体量的厂商拒之门外。
最后只能在蒸汽平台和epicstore二选一。
“蒸汽平台……”
对于游戏人,这个名字可谓如雷贯耳。
业界俗称蒸汽老祖,不仅拥有全球最庞大的玩家群体,更是游戏厂商无法绕开的市场基石,其完善的分发机制能为独立游戏带来宝贵的自然流量!
在游戏数字发行领域。
反观epicstore。
要知道对于游戏平台来说,玩家人数就是命根子,平台越大,才越可能被更多人看到。
陈羽从来不相信什么酒香不怕巷子深、是金子总会发光之类的屁话。
迅游随手扔一块抹布给你盖上。
你这辈子都别想发光。
所以没什么好尤豫的。
陈羽直接选定了蒸汽平台!
不同于国区平台动不动就自我阉割,血都改成绿色,甚至玩家真金白银购买的游戏都能给你随便下架。
海外平台没有任何限制。
属于是跳出三界外,不在五刑中了!!
别说迅游插不上手,就算监管部门来了,也只能禁止黄油、让黄油不黄而已。
无法选中。
这时就有人要问了。
真这么自由?那么,代价是什么呢?
问得好!
由于门坎低,只需要交一百美元上架费,再通过简单的认证,就能上载自己的游戏,这就导致市场内部竞争极其激烈。
大多数人都是为爱发电,无人问津。
字面意思的为爱发电!
盈利比例只会更低。
问题来了。
蒸汽老祖占据全球第一的游戏发布市场,平台玩家上亿,居然40的游戏都为爱发电,那么流量都去哪里了?
答案就是,都被头部赚走了!
据陈羽了解,蒸汽平台每年新增游戏上万,其中54的游戏销售额在1000美元以下,而前5的游戏销售额却超过100万美元。
顶层虹吸鲸吞整个市场的流量。
真正的赢家通吃!
而且别忘了这只是销售额。
100万美元乍看上去是个很大的数目,折算汇率先扣你5手续费,接着蒸汽平台抽走30,还有5~10的退款,另外税费比例不同,至少也是10……就只剩一半了。
你以为你能到手一半?
天真了。
别忘了还有发行商!
游戏上架蒸汽平台,其实只是让你的作品有个地方卖,但你想要把游戏卖出去,还需要额外的引流和宣发。
哪怕是议价能力很强的二线大厂,至少也要被分走三成利润,100万销售额能到手40万就烧高香了!
如果是十人工作室花费五年制作的独立游戏,那么每人的年收入就是5万元,只能算是一份糊口的工作。
如果没有,别说养家了,吃饭都是问题。
一旦失败,直接散伙。
听完陈羽的想法。
众人真傻了!!
三线小厂征战蒸汽平台,还是临阵磨枪?
老板你认真的吗?
要知道国内游戏厂商讲究和光同尘,有钱一起圈,从平台到厂商连起伙来割玩家韭菜,哪怕游戏做的再垃圾,也要上国内的平台。
因为出去真的会饿死!
“虽然有点离谱,但确实是个可行的办法,我们有狗多引擎,有正规的专业团队,再加之羽哥提供的企划案,未必不能崭露头角,顺带还可以避开国内的版号限制……”
运营策划小刘最先反应过来。
要不怎么说干运营的人头脑灵活呢。