感觉可行度相当之高啊!
关旭稍微一想之后,觉得这招的可惜程度那是相当之高,越想越是靠谱!
毕竟是八阶船只的首升奖励,和九阶提升需求有关系,好像也挺正常的?
不过这事也就是给了他一个方向而已,更深处的开发与使用,还得慢慢进行一波研究。
他觉得这还是有那么些隐患在的——就比如说用现成的会不会有什么副作用?
这些方向都需要去研究一波,而且还只能他亲力亲为的琢磨,无人可以去询问。
毕竟这事要是找啥青风所辖问——那不就相当于直接暴露了他是谁么?
况且他也不觉得,能有几个青风所辖能够知道这情报,估摸着得直接找青风之神
关旭突然有一个大胆的想法——你说他能不能找个机会把青风之神给干了?
搞定之后,直接抓着问情报不就完事了么?就算打不过,拿黑洞手雷说不准也能威胁一手?
他的思维越想越发散,且一直往着一些相当逆天的情况考虑不过他还是很快转了回来。
毕竟这事他慢慢占卜,也一样能够知道情报,顶多就是多休息几趟罢了。
没有为了求快去干个大活至少没有必要列为第一选择,不过倒是可以纳入备用手段
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咳咳,总之现在还是回看向两只船只的具体提升吧,首先自然是来看最吃资源的企业号。
【船只:企业号(福特级)】
【船只等阶:八阶】
【船只类型:航母】
【船只航速:130节】
耐久和容量简简单单的翻个倍,航速加10。
要是这是个游戏世界的话,大概他还和敌人隔着不知道多远呢,血条就已经怼人脸上了!
而企业号各项能力的数值则是提升
【空之冠冕】是【空间神性已获得】——所以说空间之神还真的已经挂去打复活赛了?
不过这到了八阶,果然开始涉及到了神性相关,哪怕是船只
所有的路线最终都是要登神么?
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而【ckye】,则是破隐伤害提升加了50,现在是200了,一发攻击直接要人命啊!
而【损管管制】,则是响应值变高了。
叠甲,还是叠甲,关旭强烈怀疑这技能,说不定有到100的全时间被动常驻的机会。
而上一次进阶获得的新技能
【持续作战】
【脱离战斗后,全额恢复速度增加100,且受损超过60前,并不会影响过多的战斗力】
不过可惜,这玩意不管虚无侵染的事,也不管精神和灵魂的疲惫,不然他多少要玩点狠的。
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而除了技能以外,便是自身在企业号进阶中加入的那些素材,所带来的特殊效果了!
首先,是那一堆毁灭兽净化过的核心,则提供了一个【颠倒毁灭之心】的能力。
其效用则是【面对任意“毁灭”行为时,全防御抗性增加,并呈指数暴增】。
其实也就是别人打的越痛,自己的防御抗性提升也就越高,直至几乎拉满的状态!
专门针对于少次高伤害的能力,依旧还是在防御端上添砖加瓦,不过关旭早已习惯了。
反正自己现在也不缺输出,叠点甲也挺好的,他的操作正需要数值来弥补啊!
这玩意只要战斗时间久了,挨打多了,可以说能够逐渐把自己打至无敌的局面…
相当越阶适合战斗的能力——毕竟同阶的人,压根就无法做到对他造成多少的伤害。
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接着就是【翠草叶妖】的核心了,这玩意给的数量占比相当之少,不过能力还是不错的。
【翠叶妖躯】
【自身的木属性亲和度、抗性增加,令船内的植物生长时有概率转变为妖精】
一个随从培养类的能力,以后的神国建设需要各种乱七八糟的人手,正好可以派得上用。
最后,自然是构成素材的那些【毁灭神国遗迹群建筑素材】了,当然,是逆转过的。
不然他也不至于到仗都打完了,才去升阶船只——身上的素材实在太多了些啊!
所赋予的能力是【毁灭终结的遗骸】,倒是形象,不过莫名的感觉有些不吉利。
算了,反正捕鲸小艇那边也有个【命运神骸】了,再多一个也不嫌多了。
而这项能力的效果,则为
【获得“创生”相关的适应性、使得发生在船只内的“创生”类事项,得到相关增幅】
说的还挺模糊,不过关旭在简单的实验了一番之后,很快就搞明白了这玩意的效果。
——可以说是相当的逆天!
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就是说,在企业号内搞的植物繁殖、物品制造、产生灵感一系列事项都能得到增幅!
只要他们在广义上或者狭义上,与“创造”与“生长”扯上了关系,就能够获得提升!
只能说,不愧是塞了一堆毁灭兽所带来的效果,这直接到了某种“