练机的基础数值没得说,
所携带的战刃和狮吼刃不同,偏向聚气的攻击型战刃,
即便是基础转速,在持续对砍时,钢千翅也能感受到对方不小的压制感。
骑刃王在对冲时,双方的车身都会有一定幅度的摇摆,
正片对冲,骑刃王车手需要尽可能将这种摇摆幅度降低到最小,
而钢千翅却发现训练机能够自动跟随狮鹫骑校正对撞角度,即便钢千翅故意露出破绽,训练机也只是以为的正面攻击。
“攻击方式单一,就是这样吗。”
钢千翅眼中略有思索,这算是个不好不坏的信息。
训练机如果只会单一的攻击,那么就不会存在多馀的连续技巧攻击,
但相应的对方对于攻击的角度非常敏锐,正面的防守将会异常高,攻击难度也会增加。
想要击败训练机就必须要极高的攻击手段才行。
丝毫不尤豫,了解了基本信息的钢千翅果断推动拉杆,
狮鹫骑和训练机错开,把控好速度,狮鹫骑车轮在地面摩擦,绕到训练机右侧给予快速打击。
训练机的在狮鹫骑错开的瞬间,锁定狮鹫骑的攻击方位,车身也跟着旋转起来,
在世狮鹫骑攻击落下前,成功拦截狮鹫骑的攻击。
但战刃碰撞瞬间,钢千翅果断借助双方战刃角度产生的相反了进行了反向回转,绕到训练机左侧发起攻击。
不出意外,即便训练机的反应速度比虫子人快,但动作始终比狮鹫骑慢一步。
……
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