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第129章 双重打击(1 / 2)

就比如说张延杭在使用枪械进行射击的时候就同样会触发双重打击,只不过是因为之前的触发概率实在太低,仅仅只有1,所以,哪怕在射击过程中触发也完全不显眼而已。

而且,双重打击的攻击力还比正常攻击要更弱,那就更加不起眼了。

但现在双重打击的触发概率已经提升到了6,而攻击倍率也增长到了120,已经可以切实的在实战中发挥效果了。

所以,张延杭立刻就想实际测试一下双重打击。

张延杭再次举起了手中的2重机枪开始对着眼前的哥布尔快速扫射。

随着一枚枚黄铜子弹被击发而出,时不时就能看到一枚淡蓝色的半透明子弹如同正常弹链射击中的曳光弹一般与正常子弹混合在一起同步飞向敌人。

但是,这些淡蓝色的半透明子弹并不受机枪修正弹道的支配,它们往往在出现的时候就已经自动锁定好了需要攻击的目标。

哪怕有的攻击目标已经被机枪子弹击杀,但这些锁定好目标的能量子弹依旧会鞭尸已经锁定好的目标,而并不是说中途变换成新的其他目标。

这就要涉及到一个机制判定的问题了,因为攻击触发的时候锁定的就是那个目标,所以,后续无法更改目标。

因此,多重打击更适合对付单体目标,而面对这种群体性敌人的时候,就很容易出现这种伤害溢出的鞭尸情况。

作为对单体目标的伤害补充,多重打击无疑还是很合适的,就比如说象是攻击红衣女鬼那类的耐打敌人,可以加速削减敌人的生命值。

“要是多重打击也能继承弹道修正可以智能索敌那就好了,那估计可以节约不少子弹,但现在的话,整体上确实还是比较偏鸡肋。”

张延杭只能说是期待多重打击的后续增强,属于是未来可期状态。

一群又一群的哥布尔如同割麦子一般快速倒下,在机枪子弹的射击下,地面上到处都是断肢残骸,破碎的血肉混合着肆意流淌的血液逐渐在地面上形成一条鲜红色的涓涓细流。

【成功击杀一阶零星怪物‘哥布尔(精英)’x1,灵魂点+3。】

【成功击杀一阶零星怪物‘哥布尔(精英)’x1,灵魂点+3。】

【成功击杀一阶零星怪物‘哥布尔(精英)’x1,灵魂点+3。】

……

而哪怕是最强的熊地精也同样在机枪子弹的射击下毫无阻挡之力,一枚黄铜弹头精准的命中了它的眉心,让它的脑袋象是一个烂西瓜一样瞬间爆炸开来。

还不等熊地精的无头尸体倒向地面,就又有一发淡蓝色的半透明子弹轰向了它的胸口,一路贯穿肌肉层与胸骨,将其胸口打出一个大洞。

原本硕大的心脏在剧烈的动能冲击下直接被打成碎肉,与骨骼碎片以及血液掺杂在一起形成一团血肉混合物,在子弹冲击带来的动能惯性下突破后背的肌肉层继续向后方的岩壁冲去。

【成功击杀一阶三星怪物‘熊地精(精英)’x1,灵魂点+15。】

直到这时,先被爆头又被穿胸鞭尸的熊地精的残破尸体才终于倒向地面。

而一枚闪铄着绿色光芒的金属小宝箱也悄无声息的突然出现在了熊地精的尸体旁边。

因为对熊地精的掉落宝箱中能开出来什么东西非常的好奇,所以,张延杭立刻就将其直接打开。

【你获得了绿色品质道具‘地下城盲盒’x1。】

“竟然还是绿色品质的地下城盲盒,我本来还以为熊地精的绿色品质掉落宝箱能开出蓝色品质的更高级盲盒呢。”

“难道整个地下城所有怪物的掉落宝箱中就只能开出地下城盲盒吗?”

张延杭以往从没碰到过这种情况,一般都是每个怪物都有单独的奖池,可以开出不同的装备。

“但好在也问题不大,毕竟玩偶套装确实也挺厉害的,比那些杂七杂八的普通装备要厉害的多,如果能全都开出玩偶套装的话,那对我来说其实也算是件好事。”

毕竟玩偶套装可以重复装备,张延杭开出多少就能装备多少,实在是很难不心动,相信应该没人能拒绝如此之优秀的护身符类饰品装备。

“我刚才在熊地精的掉落宝箱中直接开出一个地下城盲盒应该不是单纯的运气好,而多半是在绿色宝箱中开出绿色品质的地下城盲盒的概率要比白色品质掉落宝箱高得多。”

起码从正常的灰烬世界规则来说应该是这样的,毕竟从白色掉落宝箱中想开出绿色品质的高价值物品正常来说难度肯定是要高得多,要不然,也不至于十五个掉落宝箱才能开出一个地下城盲盒了。

张延杭在捡起地上的其他的哥布尔所掉落的二十多枚白色品质掉落宝箱之后,立刻就将其直接装入了幸福家园徽章之中。

毕竟这些白色品质掉落宝箱就没什么单独开启的必要了,还是等之后一并开启更有效率一些。

…………

【成功击杀一阶三星怪物‘熊地精(精英)’x1,灵魂点+15。】

【成功击杀一阶三星怪物‘熊地精(精英)

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