河谷。
因为黄巾军,平原守军被拖住。
如今的河谷安全性大为提高,只需警剔山中敌人便可。
而且,因为麾下兵卒的增多,河谷当中已初步建成简易的营寨。
营寨外,赵广专门安排了兵卒巡逻。
三山、平原交界处,赵广自然也安排了不少暗探。
虽然平原守军精力放在黄巾上,而且被他削弱了不少,但实力仍极为强大,需要警剔。
而且在荒野当中,只有土地没被领地占领,荒野守军刷新速度很快。
这些刷新出来的守军,实力强大的被守军势力吸纳,实力弱小的则四处游荡。
也因此,即使这般削弱平原守军,但赵广却根本不敢掉以轻心。
烈日高照,带来温暖。
赵广满意的看着百夫长的面板。
即使再次见到百夫长的面板,他都情不自禁的露出满意之色。
虽然,之前在扫荡平原守军之时,百夫长给他带来巨大麻烦,但招降之后,却也是巨大的助力。
天赋属性自是不提,其特性‘百战精锐’附加体力100的加成,这可是巨大的实力提升,代表其能长时间作战,甚至承受的伤害都要高不少。
若是有可能,赵广真的很想要一支由百夫长组成的精锐。
不过,很显然,他这个想法必将落空。
毕竟,百夫长并非平原守军常规兵种,而是类似于军官,是高级兵种中的一种,甚至在平原数千守军当中,都不见得有多少。
“百夫长潜力很大,日后无论是当作军官培养还是当成精锐兵卒,都能起到重大作用!”
赵广想道。
据他所知,在《领主》中,最低级的兵种,类似贼匪、民兵、乡勇这些天赋武力很低,只有1-3左右,用处不大,属于炮灰中的炮灰
再往上,则是轻步兵、刀盾兵、弓箭手、朴刀兵等兵种,天赋武力在4-7,属于常规底层兵种,一般县守军多为这种兵种。
再在其之上,则是类似旗令官、斥候、县地+兵种等这种军团中坚,天赋潜力在8-12,属于军团中的中坚。
旗令官往上,就是高阶兵卒,如重步兵、轻骑兵、郡名+兵种等兵种,这些兵种天赋武力在13-20之间。
到了高阶兵种,兵种开始拥有特性,天赋武力已不是衡量的唯一标准,特性是否强大更加重要。
而高阶兵种之上,则是顶尖兵种,所谓顶尖兵种已经拥有自己专属名称,如并州铁骑,飞熊军,黄天义士等等
顶尖兵种天赋武力在20-29之间,拥有2-3条特性,极为强大,绝大多数玩家都打不过顶尖兵种。
脑海中记忆闪铄。
良久,赵广回过神,满意的关掉百夫长的面板。
百夫长属性很强大,赵广自然委以重任。
如今,他麾下兵力已来到102人,勉强算是一支军队,需要有人协助他来指挥全军。
军队被他分为三‘屯’,一‘屯’满编100人,三屯便是300人,缺口很大,不过有着杀神的赵广有信心填满人数。
日后招降的兵卒将会填充到这三屯军伍当中。
三名百夫长被他命名为‘屯’长,各管理一屯,而接受赵广任命后,3名百夫长的忠诚一下子来到了85。
系统兵卒虽然是系统兵卒并非人类,但实际上他们和人类差别并不大,也有各样的情绪,有各种渴望的物品。
三名百夫长被委以重任,受到重视,自然忠诚度提升。
3名百夫长之下各统领20名旗令官和13名刀盾兵。
赵广手中的19件令旗,他自己则持有令旗(黄),为全军施加士气+10,体力+30,同时持有百夫长令(黄)士气+0,力体敏再次叠加25。
剩下的18件令旗(白),三位百夫长自是各持有1件,剩下15件则被三屯当中15名旗令官持有,用来传达命令。
当然,这些战略宝物只是初步分配,日后若是招募到更强兵种后肯定会重新分配。
也正因赵广麾下兵卒已被施加了令旗(黄)的属性加成,他麾下所持有的令旗(白)属性自然叠加不了,只能用来传达命令。
简单划分好军队后,赵广点了点头,下令三名屯长带着麾下兵卒进行训练,或者进山剿匪用以练兵。
河谷、三山、平原中除了有着驻地的守军外,还有大量低级没有被守军吸纳的游荡兵卒。
这些兵卒通常都是一些贼匪、民兵之流,日后黄巾之乱结束后还会有黄巾贼和乱民,他们实力很低,很适合练兵。