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第17章 攻占资源点(1 / 2)

荒野,河谷。

外界的喧嚣影响不到河谷的平静。

排行榜的风波来的快,去的也快。

而赵广并没有沉浸于所谓排行榜的荣耀当中。

毕竟,他如今的局势可称不上太好,甚至可以用不妙来形容。

无论是平原还是东山,南山还是北山,都有系统军队驻守。

这四个方向的敌人牢牢将他困在了河谷。

想要发展,必须要解决这四个方向的敌人才行。

如今的赵广算是体会到荒野的艰难。

太难了,简直到处都是敌人!!

赵广感叹一声,心中却没有多少意外,毕竟,荒野若是不这么艰难,上一世那么多荒野玩家为何没有一个发展起来?

而且,他这般开局已经算是不错了。

起码在他侦察到的周围环境中没有出现高阶系统兵卒军团。

整理了下心情,赵广掏出自己所绘制的地图,开始查看地图上自己所标注的各类资源点。

地图很简陋,但却能清楚的看到地图上的各类标记。

东山,南山,北山,这三座大山上资源点虽然不如河谷,但好在这三座山脉上的资源点等级都不高。

三座山脉上资源点等级基本都在1,2级,基本没有3级及以上资源点,而这刚刚好是赵广能消化的。

三山中,1级资源点15座,2级8座,总计23座,其中17座赵广准备2天之内拿下,剩下的因为太过靠近系统军队驻地,他没攻略的想法。

1、2级资源点守军实力虽然很弱对赵广没有丝毫帮助,但攻打这些守军时他麾下的兵卒却是能获得不菲的经验。

赵广预估,打完这些资源点,他麾下兵卒等级能提升到35级左右,至于旗令官可能会达到40级,实力提升巨大。

而且,连续的胜利能极大的刺激兵卒士气的增长。

在《领主》中,兵卒士气对战力的影响极大,士气若是太低甚至会出现逃兵,而这是也是赵广在营地破坏后不得不修整的原因。

兵卒士气越高,发挥的实力便越强。

实际上,在《领主》当中,80才是兵卒的正常士气值,低于80都属于士气不振的状态。

而赵广麾下,即使在令旗加成下,兵卒士气也没达到80。

不过,这种情况也是正常,毕竟他麾下兵卒都是通过杀意招降,并非正常招募,士气低落也是正常。

正常情况下,兵卒士气增长很慢,士气越高,增长的越慢,当然士气对兵卒的影响也越大。

如今赵广麾下兵卒士气临近60,这是一个很危险的值,跌破50,兵卒就会出现逃兵,越低,逃兵几率越大。

时间流逝,转眼便是两天。

这两天时间,赵广并没有安排军事行动。

他只干了两件事,一是在河谷修建临时庇护所,另外则是在东、南、北三座山脉处安排修建另外的庇护所,狡兔三窟。

毕竟,河谷的目标太过明显,在他没有实力对抗平原之前,最好多修建几座庇护所,以防万一。

这两日,这些额外修建的庇护所果然发挥了作用。

平原,山脉守军可不是傻子,面对赵广这个敌人,时不时便会派军扫荡,这也迫使赵广不得不窝藏在山脉当中。

无论是东山,北山,还是南山地势都极为复杂,隐藏其中,想要寻到可不是一件简单的事。

当然,这也是因为这两日赵广下令全军修整的原因,若是在山脉中活动,山中那巨量系统军队可不是吃素的。

这两日,资源点正常产出,在出售资源之后,手中资产达到新高,高达65金。

而经过两日的修整,麾下兵卒士气勉强恢复到60,算是摆脱逃兵的危险。

麾下兵卒恢复的差不多后,赵广便开始计划攻伐三山当中的1、2级资源点,一是获得巨大利益,另外则是用来练兵。

1、2级资源点守军因为实力的原因对赵广来说虽然不能刷‘杀意’,但却能为他麾下兵卒提供大量经验,提升实力。

确认目标之后,赵广没有尤豫,很快便采取了行动。

山脉的资源点分布的很稀疏,而且山中地形复杂,不过复杂的地势却也给了赵广机会。

只要小心应对,即使山中游荡的守军远远大于平原,但却要比平原安全的多得多。

很快,在赵广的命令下,他们开始攻略山中资源点。

对于赵广而言,这时期无疑是一个机遇期。

黄巾之乱未爆发,‘乱兵’基本没有,荒野因为系统军队的原因,也基本没有本土势力,

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