当前位置:豆皮小说>游戏竞技>不让钓系混日子,真打你又不乐意> 第424章 【金属脉搏】超绝非酋
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第424章 【金属脉搏】超绝非酋(1 / 2)

对手使用的那张命运卡,五成概率轮空,五成概率保命。

虽然达到的结果是一样的,对手不会灭灯。

但是实际上ta知道其实并不一样。

如果是轮空效果,那么子弹不会被消耗掉。

深渊之上剩下的子弹仍然需要被双方消耗掉,才能结束本轮。

如果是保命效果,那么子弹会经历一个消耗但无伤的过程。

对于ta而言,最好的结果,是这张命运卡的效果落在了保命效果上。

因为在对手使用命运卡后,弹夹并未主动弹开。

轮空的话不用开枪,子弹会退回退深渊之上。

对手仍然需要开枪。

可也不算一件好事,因为对手这一枪的子弹是○。

这下事情变得有些不妙。

不得不承认,对手的运气比自己好。

对手(生命指示灯:4盏)

——激光幕——

——激光幕——

ta(生命指示灯:3盏)

-第三回合-

ta刚预感自己会在这一回合摸出枪。

下一刻所选的桌板下就像是听到了ta的心声。

一把枪就这么水灵灵的出现了。

同时,防御卡和预知卡也亮起了可使用的指示光。

ta先随手挑选了一颗子弹,然后使用了防御卡。

其实ta还有一种选择,就是先使用预知卡。

再根据预知情况,再选择是否使用防御卡。

但是预知卡因为自身延迟效果的限制,用在这里产生收益的概率太小了。

而预知卡本身一个很大的限制——预知子弹本次开枪不可选。

那就意味着本次开枪可选择的子弹,仅剩两个必吃伤害的●。

这时固然可以再使用防御卡。

截至目前,开枪的顺序都是赌桌上双方交替来的。

甚至规则里有一条:只有在桌板上翻出枪后,全部桌板才会全部重新复位。

这个规则明示了,每一次复位的桌板下,必然有枪的存在。

不然的话,全部桌板翻开后无法复位,游戏会卡死。

随着回合进行,翻开的桌板越来越多,翻出枪的概率也会越来越大。

这个规则其实同时也是在暗示,游戏倾向于双方开枪尽量是交替的。

那么下一次开枪极大可能是对手。

所以ta现在使用预知卡太亏了!

从ta的角度来看,预知卡如果想产生收益,现在不能和防御卡叠用。

所以现在,不如跳过预知,首接用掉防御卡。

最差的情况是防御卡防到了一颗安全子弹○,然后接下来双方各硬抗一颗●。。

防御卡的效果展示非常简单粗暴,首接将ta选择的子弹切掉了一半!

ta将上了膛的剩下半颗枪口对准自己的脖子,然后摁下!

防御卡收益最小的情况发生了

对手还有一张命运卡,这张好卡如果轮空,这两颗●,是有可能都给ta吃下的!

只能看,接下来翻出的道具卡牌能不能有挡住子弹伤害的。

对手面前的桌板上一回合刚复原过,所以翻出枪的概率很小。

对手(生命指示灯:4盏)

——激光幕——

——激光幕——

ta(生命指示灯:3盏)

ta己经做好了翻出道具卡牌的准备,无论是混淆卡还是命运卡都很好。

盗贼卡和防御卡也可以接受。

然而事与愿违,ta再一次翻出了枪。

翻出了枪

在桌板刚刚复原的西个未知中,翻出了枪

这合理吗?

说好的规则倾向轮流开枪呢?

ta不是没考虑过这种情况,但没想到会这么快发生。

上一次开枪的是ta,这一次还是ta。

ta想的好好的,这一次开枪的是对方,自己趁机积攒道具。

现在好了

ta在对手之前提前翻出了枪,在对方还没使用过命运卡之前,就先吃了这颗本该属于对手的●。

而自己的道具都没机会摸,就要在极短回合内连挨两颗●!

就在这一刻,ta突然就悟了。

没什么好想的。

这个游戏,其实本质上没那么多要考虑的东西。

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