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第235章 用决斗来说话吧!(3 / 3)

场上有【魔女术】怪兽存在的场合,自己结束阶段可以发动,將这张卡加入手卡。”

將墓地中的魔法卡回收到手上,薇尔的回合也就此结束。

“我的回合。”

十代將手指按在决斗盘上。

魔女术卡组。

这套卡组,十代那可真是再熟悉不过了。

应该说,只要是稍微有几年游戏王经验的人,都很清楚这套卡组。

魔女术卡组,本家怪兽的每次效果发动,都必须要和魔法卡相互配合,而本家魔法卡又都拥有在回合结束阶段回到手卡的特性(一二效果一回合只能任意使用其中一个)。

这也就导致,这套卡组如果仅靠本家,是很难像其他爆展卡组一样,在第一个回合就把所有的资源全部倾泻,然后各种终端大哥站场的。

但是,隨著魔法卡不断在墓地堆积,並利用本身效果在回合结束回手,那么魔女术卡组就会一点点逐渐累积资源,最后通过庞大的资源差碾碎对手。

可以这么说,魔女术卡组,就是一套极其依赖资源堆积的標准“慢速』卡组。

当然了,隨著决斗环境的变化,如今的决斗环境已经不存在真正意义上的“慢速”卡组了。

慢速卡组通常根本堆积不起来资源,就被对手一波带走。

所以在曾经的很长一段时间,魔女术都是处於无人问津状態,只能依赖60卡割草名推理,和各种永续来打beat,在娱乐局中沉沦。

哪怕是加入其他轴,魔女术很快也会因为本身特色的原因成为被优化的对象。

即便是现如今有了新卡加强,但魔女术始终无法凭自身路身竞技,只能抱抱竞技卡组大腿,偶尔在眾人『这是什么卡”的惊呼中露露脸,维持一下生活的样子。

可以说,是相当典型的旧时代卡组了。

当然了,现如今毕竟是gx时代。

魔女术卡组放在这个环境,那也是绝对的主流。

所以,一旦被这套卡组滚起资源,放在如今的gx时代,那也是相当致命的事情。

不过

十代看著手中的卡片,微笑著展开了决斗盘的场地魔法区域。

“一上来就发动场地魔法?”薇尔有点意外。

她很清楚十代的卡组。

所以,这一上来就发动场地魔法卡的卡组难道说

“没错。”

“我要发动的卡是一“场地魔法!”

“【暴走魔法阵】!”

轰隆隆一—!

红色雷光接连在十代身后砸落。

剎那间,血红色的魔法阵,在十代脚下升起,瞬间笼罩了二人。

暴暴走魔法阵?!

十代这傢伙,用的是克劳利的卡组啊!

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