们身上的现金,钱不多。下次见面,一定多补偿您一些。我以后应该也会常驻塞纳城里。”
临別的时候,队长吉米像是想起什么,从衣服內衬里取出一个小袋子。
里面放著十余枚银幣。
不少,但也不算很多。
他和兄弟们攒的钱都投资到马车上面了。
他也知道,这笔钱对於面前这个实力强大的“法师”来说,可能是一个近乎“羞辱”的报答价码。
但他现在確实囊中羞涩。
高斯看了一眼这些人。
从钱袋里象徵性地取出一枚银幣。
“这些就足够了。”高斯摇摇头。“就当交个朋友吧。”
没等吉米再说些什么,他转过身去。
“下次见面再喝酒。”
翻身骑上坐骑,高斯的身影洒脱地消失在道路上。
吉米等人沿著他来时的方向,正好一路的怪物都被清理得所剩无几,也不存在什么危机。
。
“怪物击杀总数:5999”
“怪物击杀总数:6000”
隨手將史莱姆钉死在地面上。
高斯的怪物击杀总数终於来到了6000。
在原本4000和10000的大阶段,中间象徵6000击杀的小节点被点亮了。
“获得奖励:职业天赋【稳定施法大师】”
6000击杀的小节点並没有奖励法术和属性点。
却给了一个职业天赋。
高斯看向天赋介绍。 【稳定施法大师】:该天赋能让你的施法状態更加稳定,不容易被打断。
充其量只能算是一个小天赋。
但高斯却很满意。
施法状態更稳定,不容易被打断,貌似听起来既不能增强法术强度,也不会提供给他其他更加直观的数值增益,但这项朴实无华的天赋实际上却很关键。
有了这项天赋,在面对掌握反制或者打断施法的魔法的敌人,他会更加游刃有余。
並且也减少了使用飞行术在空中飞行时的“坠机”风险。
而且,我是不是可以
想到这里,他就准备尝试一下。
“稍等我片刻。”
高斯和同伴们说了一声后。
朝自己快速释放了一次飞行术。
魔法效果瞬间笼罩了他的身体。
他从陆行鸟背上飘浮起来。
很快高出了周围树木的高度。
“確实好像不太一样了。”
他没法用语言形容,获得了天赋【稳定施法大师】后,那种奇特的感觉。
总之,稳法给他带来的改变,不是【飞行术】熟练度提升能够带来的,而是另一个维度的增强。
稳得可怕。
他跳望著远处。
隨后下一刻,他手上的白魔杖里射出几枚魔法飞弹。
“咻咻咻!”
魔法飞弹很快在周围的树丛上炸开。
果然成功了!
高斯一直练习的飞行途中施法的能力,在获得这项天赋后终於迈出了极为关键的一步。
接著,他又开始尝试,一边移动飞行,一边进行施法。
总体而言,也没有太大的问题。
不过隨著速度的提升,施法会稍微变得吃力些许。
因为在施法的同时,同时还要稳住飞行术的魔力输出,听起来简单但对於魔力的平稳精细掌控却起到极高要求。
他能做到这种“隨心所欲”的程度,靠著【稳定施法大师】都不一定足够,另外一个职业天赋【法术精通】应该也给予了不小的助力。
高斯嘴角微微上扬。
这项能力的突破,象徵著他作为法师的机动性又迈上了一个新的台阶。
就像是一台飞机加载了完备的武器系统,变成了真正的空中炮台。
往后,他也能够一边施展飞行术快速位移,一边流畅施放其他法术打击敌人了。
尤其是那些没有对空能力的敌人,面对他只能望天兴嘆了。
例如,前不久遇到的那头石化牛。
若是他当时就掌握飞行施法的能力,他就不需要找一个山头降落。
完全可以在它的脑袋上释放一个火球术。
虽然目前他的火球术熟练度仍旧面临不足的问题,但至少省去了寻找落脚点的考虑,
不是什么时候都能找到合適的施法位置的。
而且,不需要落地,在大多数情况下总归是要安全一些。
寻常敌人不容易摸到自己。
他懂那天夜晚,天上那头哥布林蝙蝠骑士的感觉了。
这种踩在別人脑袋上攻击敌人,敌人如果还没有反制手段的感觉確实太爽了。
不过,当他稍微飞行了一段时间,很快就冷静下来,重新落回地面。
化身成为“空中炮台”的感觉很爽,但消耗也很感人。
飞行途中施法,对於魔力的消耗並非传统意义上的1+1,而是需要更多!
因为同时稳定两项法术需要额外消耗能量。
短时间用