美国的左宗棠鸡。
既有二次元风味,又有他们熟悉的射击元素,两相融合之下,自然关注度就高了,就象这篇pcga的文章,一上来,直接就是以《终末禁区》已经成功为前提开始写。
“从《武装突袭》的一个od,到《h1z1》的独立篇章,再到《绝地求生》的全球爆火,大逃杀玩法在短短几年内完成了从亚文化到主流的惊人跨越。然而,当所有人都以为这个品类的终极形态就是《绝地求生》时,来自东方的星辰游戏,用《终末禁区》给出了一个全新的答案。”
“如果说《绝地求生》是一部追求极致真实的军事仿真纪录片,那么《终末禁区》就是一部融合了超能力与现代战争的商业大片。”
“酷’和爽’,绝对是你在其他游戏中完全无法体验到的。”
如果只看这些报道,你绝不会想到,这个报道中的游戏,还是一个测试中的游戏。。
其评语是:“它继承了大逃杀的精髓,又用“英雄’的概念为其注入了全新的灵魂,这可能是近年来最具革命性的多人射击游戏。”