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第217章 车,又是车!(2 / 2)

上,这一年下来,Real的排位场次是其他职业选手的三倍还多。”

当然。

排位场次不能说明一切。

普通选手是以训练赛为主,还要抽出一定时间参加正式比赛,Rank主要为了练习新的版本英雄和保持手感,和李安平主要在Rank里刷熟练度不能同日而语。

但即便如此,三倍以上场次也是一个夸张的数字。

别说LPL。

就算把LCK、EU、NA、LMS等赛区都算进来,也只有排队期间都在练习手速和反应的大魔王Faker能做到同样的程度。

“确实是这样。”

米勒深表赞同:“Real传送没转好,走回中路要亏一大波兵线,还好Faker没有第一时间推……哎?Real把第一个大件做出来了!”

“这是什么装备?”娃娃没认出来。

虽说娃娃不是技术型解说,段位只有真金白银,但在总决赛现场搞出不认识装备的乌龙,说是直播事故都不为过。

但观众并没有发出质疑。

因为大家几乎都没见过这件印着拳头标志的旗子。

起码没在实战中见过。

“号令之旗?”

若风专业性强的多:“号令之旗是军团盾+猛禽斗篷合成,价格只需要2200,Real没买过渡装备,又拿了个人头,确实能在六分多钟把号令之旗做出来。”

“问题是……号令之旗有什么用呢?”

论属性。

2200金币的号令之旗其实不差。

60护甲相当于1200金币,30魔抗相当于480金币,400法力值相当于560金币,10%冷却缩减相当于267金币,只算硬属性就超标了147。

可是。

硬属性超标,一定有用么?

护甲魔抗都还行,法力值对于坦克英雄的意义是什么?

放完技能跑到脆皮英雄后面保KDA,等D转好了再放一套技能刷伤害?

那不是大傻波一么?!

综上所述。

定位尴尬的号令之旗一直被丢在角落,即便设计师反复修改合成公式、降低价格,依旧无人问津。李安平在和SKT进行的决赛中掏出号令之旗,让全世界观众都升起了好奇的情绪。

很快。

观众就看到了答案。

当对局进行到7分11秒,一波新的兵线推进到中路,李安平对炮车使用号令之旗主动的【晋升】。只见炮车体型增大50%,周身笼罩一层淡蓝色护盾,伤害、生命值、双抗全面获得了提升。“嗯?!”

Faker观察一圈队友的情况,刚把屏幕切回中路,就看到面前多了个奇奇怪怪的东西。习惯性放Q【瘟毒爆炸】毒了一下,发现炮车似乎没掉血。

这么硬?

Faker带着疑惑,对着炮车吐出一发E【双生毒牙】,然后全神贯注的看着画面。

近了。

更近了。

碧绿色毒牙在接触护盾的瞬间消失,根本没刺中炮车本体,伤害更是完全没冒出来。

“阿西……是魔免!”

Faker这才意识到问题,把鼠标移动到号令之旗的图标上再次确认,心底不由自主的一沉。有麻烦了!

有大麻烦了!

随着等级、装备提升,蛇女原本可以压死塞恩,反馈打野,让SKT拿到节奏方面的优势。但随着塞恩把号令之旗做出来,情况当即不一样了。

蛇女QWER四个技能都是纯粹的AP伤害,只有普攻属于AD类型,而原本就很抗打的炮车增加600生命值+100护甲之后,蛇女根本就A不动。

甚至于,让蛇女和炮车单挑,都会遭到炮车的单杀。

最恐怖的点在于,打野酒桶也和蛇女一样是纯AP英雄,来中路帮忙也解不了兵线!

“还有这种机制?”

娃娃第一次知道:“Faker拿完蓝BUFF,按理来说能追着Real打,结果Real搞了个魔免炮车,把Faker压到出不了塔了!”

“蛇女打不动炮车,酒桶打不动炮车,小兵也打不动这个强化过的炮车。”米勒逐一数过来:“SKT想清炮车,只能让防御塔慢慢砸,在这个过程中,塔还会被炮车射好多下。”

炮车拆塔速度本就不慢,有了号令之旗的100攻击力加成,速度更加夸张。

在没有其他小兵干扰的情况下,强化炮车能把防御塔A掉四分之一!

(没完全A塔的伤害.JPG)

李安平没有拿第二个蓝BUFF,让Condi吃资源升六,直接对土龙动手。

塞恩就算没车,坦度和EQ控制也不容忽略,六级奥拉夫的战斗力远胜五级酒桶,双人路刚刚升到五级,都没有决定性的大招。

各个原因相加,让SKT这套看起来除了打野都是优势的阵容,又把第一条土龙丢了!

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