开启推进阶段。
两边的小团战爆发次数显著升高,不管是kt还是nake,现在这个时间节点,大家身上基本也都做出了各自的核心装。
此时双方人头比来到了3:。
已经算得上洲际赛首日开赛以来,强队与强队之间,人头爆发最少的一场。
自从联盟官方夏季赛加强了峡谷先锋的效果,和元素亚龙的属性以来,各种打架斗殴局层出不穷。
这盘nake打kt,大龙都刷新了,两边人头加起来还不超过五个。
属实是一帮苟神,全在龟缩。
联盟总设计师已经在考虑下个版本要怎么改了,这种对局观众是真不太爱看,必须逼两边队伍频繁打架呀。
要是人人都像midking那样就好了,一直凶得不行,就算是机械先驱都能骑在对手头上玩。
要知道这盘唯一一个单杀,就是出自中路。
当然。
如果这次洲际赛nake还夺冠,那么拳头并不介意再把洛凡玩过的英雄削上一遍。
这就是设计师的平(死)衡(妈)之道。
洛凡频繁从小地图上消失,却没有抓到任何一个人,不是在入侵野区就是在控中立资源。
次数一多,kt选手也渐渐疲了。
但狼来了的故事,是时候结束了!