“赫菲斯虽然给了你使用权,可这套系统的复杂程度,远超你的想象。”
她的语气中带着明显的优越感:
“不过,正好我当年跟随潘朵拉时,见过类似的‘现实推演系统’。”
“虽然赫菲斯这个版本更加高级,但基本原理是相通的。”
“让我来帮你调试吧,省得你浪费时间摸索。”
罗恩挑了挑眉:“你这么有闲工夫?”
“切,我只是不想看着你把时间浪费在技术细节上。”
阿塞莉娅翻了个白眼:
“你的时间很宝贵,应该用在真正的‘训练’上,不是‘学习如何使用训练工具’。”
她的爪子在操作面板上轻划:
“告诉我,你想要模拟什么场景?”
罗恩沉思片刻:
“深渊第七层的极端环境。”
“然后.”
他想起克洛依的预言:
“我需要模拟一些‘认知陷阱’。”
“那种会让人相信‘只有唯一答案’的场景。”
阿塞莉娅眯起眼睛:
“有意思的需求。”
“看来你得到了什么预言?”
“不过也对,金环考核的第三关‘个人极限’,本就是针对每个人的弱点量身定制的。”
“你这种喜欢思考、喜欢寻找‘最优解’的性格”
她的笑容变得玩味:
“确实很容易被‘唯一正确答案’所迷惑。”
“那好,我来给你设计几个‘认知陷阱’场景。”
龙爪在面板上飞速操作,复杂的参数被迅速调整。
“第一个场景,我称之为‘囚徒困境的无限嵌套’。”
阿塞莉娅的声音中带着恶趣味:
“你会发现,无论你做出什么选择,都会导致下一个更加困难的囚徒困境。”
“所有困境的‘最优解’,都在不断暗示你——只要你放弃‘自主选择’,接受‘既定方案’,就能一劳永逸地解决所有问题。”
“第二个场景,‘崩塌的多元宇宙’。”
她继续设置:
“你会看到无数个‘平行的你’,他们分别做出了不同的选择。”
“可无论哪个选择,最终都导向同一个结局。”
“这会让你产生一种错觉——‘选择’本身是无意义的,‘命运’早已注定。”
“第三个场景”
阿塞莉娅停顿了一下,声音变得严肃:
“‘预言者的游戏’。”
“你会遇到一个‘预言者’,它能够准确预测你的每一个行动。”
“无论你如何尝试‘出其不意’,它都能提前知晓并应对。”
“这会让你感到绝望——如果连‘意外’都不存在,那‘自由意志’还有什么意义?”
罗恩听着这些设定,感到一阵心悸。
这些场景,每一个都精准地针对他的思维方式。
“准备好了。”
阿塞莉娅最后按下确认键:
“这三个场景会依次展开,每个场景都会持续到你‘破局’或‘崩溃’为止。”
“记住,你的对手不是敌人,是你自己的‘理性’。”
她的声音变得冷冽:
“如果你无法在这里突破,那在真正的金环考核中,你会死得很难看。”
“开始吧。”
罗恩深吸一口气,意识沉入第一个场景。
沙盘空间展开。
罗恩发现自己站在一个纯白的房间中。
房间的四壁、地板、天花板,全都是无瑕的白色。
没有任何接缝或纹理,仿佛整个空间都是从一块巨大的白色水晶中雕刻而成。
唯一的点缀,是房间中央悬浮着的两个按钮。
一个是红色的,一个是蓝色的。
在按钮的上方,有一行文字缓缓浮现:
【你和另一个人被分别关在两个房间里。】
【你们面前各有两个按钮:红色和蓝色。】
【规则如下:】
【如果你们都按红色,你们各得&bp;3分,均可离开。】
【如果你们都按蓝色,你们各得&bp;1分,均可离开。】
【如果一人按红色,一人按蓝色,按红色者得&bp;5分立刻离开,按蓝色者得&bp;0分且永久囚禁。】
【你们无法沟通,必须独立做出选择。】
【倒计时:30秒。】
罗恩凝视着这两个按钮,脑海中迅速分析。
这是经典的囚徒困境。
从纯粹理性的角度,最优策略应该是选择红色。
因为无论对方选什么,选红色都能保证你不会是最差结果。
如果对方也选红色,双方各得&bp;3分。
如果对方选蓝色,你得&bp;5分,对方被永久囚禁。
而选蓝色的风险太大——如果对方选红色,你就完蛋了。
“所以答案很明显,选红色。”
罗恩伸手按下红色按钮。
白色房间消失了。
可下一刻,他发现自己出现在另一个房间里。
这个房间稍