弩手,不值得动用黑日当空,也不值得利用液态妖全面复制。
毕竟这类成长型的小牌本身能力有限,其关键异能又因为他没有红色能量牌而无法发动,复制了很鸡肋。
而且保守估计,对方至少可以故技重施,装备了渗透镜跟他兑子,愉快的增加手牌数量。
因此,罗要素放下一张黑色能量牌后,将转化加速器放入场并直接激活,从牌库中搜索一张蓝色、一张黑色能量牌入手,以手握7张牌结束回合。
5回合,高穆拉放置第二张黑色能量牌,血弩手进攻,然后以2黑3红总计5的能量,手握4张牌结束回合。
罗要素则上到圣所石象鬼,放一张蓝色能量牌入场,这样他就有2黑2蓝2白+1张白色能量要素,共计7的总能量可用。
先让石象鬼入场,将构装卫土拉入手中。
本来是能够耗费2点血,让液态妖也入场,复制圣所石象鬼,然后将恶意枭或转化加速器也拉入手的。
想了想,算了,不需要那么极端。
7张手牌,17点血,结束回合。
结果很突然的,高穆拉使用了第二张‘未死火焰”打了他牌主2点血。并一脸挑的瞅他。
罗要素笑了笑,没说什么。
6回合,高穆拉先用血弩手的异能,射了圣所石象鬼1点血,然后装备渗透镜,发动攻击。
如此一来,罗要素如果用圣所石象鬼扛,那么本来3点防御的石象鬼正好被有一个+1
指示物,攻防都为2的血弩手兑子,同时又能上两张牌。
若是不扛,那么下次异能射击,就是每轮2点血,更疼。
罗要素没有尤豫,选择了兑子。
而又得两张牌的高穆拉,放下第二张狂血雏儿,结束回合。
罗要素的6回合,上到永生琼浆。
他先将上回合被石象鬼拉坟的构装卫士再次放入场,并从牌库搜了张蓝色能量牌放入场中,又将一张黑色能量牌放入场中。
然后将永生琼浆放入场,结束回合。
7回合,不差手牌的高穆拉放入第3张黑色能量牌,总能量与回合数齐平,
然后花费1,将渗透镜装在狂血雏儿身上,然后花费2随意1红色,将名为浪荡子的吸血诡放入场,攻防为2的浪荡子,其异能是,只要已方的吸血诡对敌对牌手造成战斗伤害,就能获得+1指示物。
也就是说,它令所有吸血诡,都拥有打到对方牌手就能攻防+1的效果,这是个光环型异能。
被上强度的罗要素继续选择兑子。
然而他的运气一直不好,构装卫士再度进坟场,异能发动的上牌,却拿到一张蓝色能量牌。
要知道他此时,连带手中的正经能量牌,已经来在10张,牌库还有40张牌,而正经能量牌总计不过剩馀8张,20的概率,手气略差了属于是。
高穆拉似乎坚持小牌玩法,又放了张狂血雏儿下场,以手握4张牌结束回合而罗要素则趁机使用了永生琼浆,进一步降低牌库中的能量牌比例,并令自己的牌主血量,恢复到20点。
他的7回合,上到源质飞龙。
很好,先花费2黑色激活黑日当空,再消耗2,清掉对方的狂血雏儿和浪荡子。
然后补一张黑色能量牌入场,正好6的可能总能量,放置源质飞龙入场。结束回合。
高穆拉了不起来了。
女人的报复性总是很强,8回合,高穆拉放了张特殊能量牌,曼德列斯献血大厅,简称血厅。
血厅一般状态能为法术池提供1点能量。
而使用3随意1黑1红并横置该牌,则可以对目标牌手造成5点伤害!
挨了揍的罗要素心说:“主场优势是吧?”
然后高穆拉利用剩下的两点能量,放下第三张狂血雏儿。
罗要素看了看对方只剩3张的手牌,觉得高穆拉的运气也一般,毕竟任何一种牌,最大数量为4,连上3张同样的小牌,也是没谁了。
轮到他8回合,构装卫士。
好吧,殷殷期盼的机械战龙始终不露面,源质投送器,魔镜也不出场,他也等的心焦。
先让源质飞龙发动攻击,打掉高穆拉5点血之后,利用渎神解离,消耗1能量,废掉对方的辅助神器渗透镜。
渎神解离是共振伤害,总能量耗2入场的狂血雏儿不在打击范畴。
然后构装卫土入场,牌库搜索一张黑色能量牌,横置入场。
放一张蓝色能量牌入场,可用总能量为6。
罗要素想了想,选择将液态妖放入场,复制源质飞龙。
血厅的威胁极大,坟场还有两张未死火焰,他准备速战速决。
9回合,高穆拉又放入一张红色能量牌,然后耗费1随意2红色,施展了法术,背叛之血。
该法术的效果是,获得目标的操控权,直到回合结束,受操控的目标,获得践踏和敏捷异能,并获得重置的机会。
也就是说,哪怕对方的目标当前是横置状态,靠着重置效果+敏捷异能,也能在本