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第675章(3 / 4)

生成器,在现实中反倒作用一般。

因为它的能力已经被纳米虫侵染大而化之了。虽然它能将敌方的高端战力直接变成源质愧儡,但先决条件一堆,对面的高端战力也不是傻子,任由前后两道程序(先源质金属化,然后编程式洗脑)加身。

而且在大战场,单体惑控,对于全局胜负影响有限。总之就是不够实用,不适合上一线,继续扮演后勤角色,生产源质纳米虫就好。

还有决战时的机械战龙,也没有实装。

毕竟其真实形体,就是智械列车那么大,而且还是两条纠缠在一块,无论走到哪里,都是一副超级松土犁地的大毁灭状态。

这种兵器,是适合洪荒时代,类似泰坦争霸的背景下,登场的产物。罗要素嫌它太闹腾了,跟目前的要素军团风格不搭,因此没将它实装。

再有,就是新添的空天部队了。

除了浮碟,还有就是源质飞龙。

以神圣决战模式登场,这是一种攻防为5,登场耗费为6的神器生物,也就是智械生物。

它有两种特殊攻击,一种是要素蓄力,激活该能力需要1个标准单位的要素,

也即是说,要素卡越多,源质飞龙的蓄力攻击,威能就可以越大。

若是神灵在特殊作用下,弱点变成了物理攻击,那么源质飞龙可以轻松的将之撕成碎片,甚至摧毁成粉。

另一种特殊攻击,名为渎神解离,它的施展前提,是在神圣战争中,对交锋牌主造成了真实伤害(默认彼此都是20点生命基数,具体可在对决前协商),然后,可以通过支付相应标准单位的要素,解离场中敌方任何单位。

比如,某辅助的结界、或像太阳指轮那样的神器,乃至场中某几个生物的登场费用,都是3标准单位,那么源质飞龙攻击牌主成功过后,额外支付3个单位的要素,就能通过渎神解离,干掉场中所有登场费用为3的敌方造物。

其技能内核,就是那句话:神是不能流血的。

一旦神流了血,失了体面,权威也就丧失了。

根据这个概念,生成一个律令诅咒般的技能,就是通过让神流血,渎神成功,临时获得其法则权柄,只有一击之力。

以该权柄为解离其技术的内核力量,约等于神灵自行摧毁自己的牌,无有不应。

所以,源质飞龙,是一张功能性非常强大的神战牌。

它实装后,两招特殊技反而都废了。

第一招,即便有那足够充裕的要素之力供其挥霍,也没有施展的必要。其常规攻击力,就已经鲜有对手能抗拒。

第二招,没有施展的条件,让神流血,也得神给你机会才行,神若滑不留手,都不跟你照面,再是牙尖爪利也没用。

但源质飞龙实装后,有一招神战时没有的、用在大战场、尤其是清杂特别好用的技能,深喉吐息!

超高温源质火焰,让目标感受太阳真火的热情,瞬间高温2万度,持续高温8

千度,真就是方物焚尽。

所以源质飞龙,可以说是十分擅长空中近距离狗斗的超凡版重型俯冲式轰炸机!

它几乎是一切空兽的克星。什么双翼飞龙,各种有色龙,金属龙,都不如有着六只翅膀的源质飞龙擅于撕咬。

而它的材质、结构、和特化的肚皮,也象a10低速对地攻击机般,经受的起一般地面对空火力的打击。

除非类似导弹那般的武器大行其道,广泛应用,否则对于地面部队而言,源质飞龙就是空中死神。

至于战斗机、尤其是歼击机的定位谁来填充,自然是恶意枭。

罗要素虽然大多数时候给恶意枭的任务是侦查,但实际上它有个别名,叫脆皮死神。

即便在神圣决战中,需要1水1黑登场的神器生物恶意枭,也绝对是张犀利牌。

它的特技是,它登场时,牌主上一张手牌,而且它虽然攻防都是1,可死触异能,能让它搏杀几乎任何没有特殊防护能力,比如重生、不灭等的对手,对方攻防再高都没用,当然,类似源质巨人的践踏有有用。

11点攻防的源质巨人,靠不灭不会被恶意枭的死触杀死,而践踏异能会让减去恶意枭防御剩馀的10点伤害,都糊在对手牌主身上。

罗要素之前跟巴哈尔对决,之所以没上恶意枭这张牌,是因为它除了1张蓝色要素能量牌,还需要1张黑色要素能量牌。

能量要素牌每多一种色泽,复杂性就增加一重,混沌算法上牌,更容易上不到自己要的牌,又或因为要素色泽,无法施展手中牌。

因此,为了一张恶意枭,罗要素不会增加一种颜色,主攻量大管饱的无色能量牌,次攻代表智慧、计谋的蓝色能量牌,也算是将剃刀法则用在了实处。

但在现实中,就没必要较那个真,搞的分秒必争,所以恶意枭就能大行其道。

而且恶意枭跟源质飞龙,极易形成巨微组合。

恶意枭就猫头鹰那么大,源质飞龙翼展超50米,由于是六翼,看着比b2隐形轰炸机还庞大。

恶意枭是能象智能巡导弹一般挂在源质飞龙翼下的,毕竟源质飞龙的六翼,

有振动翼,也有

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