句经典的说法:成年人的世界,哪有什么绝对的对错和善恶?
不是不能讲,而是没有必要。
甚至,那些执着于对错善恶的行为,被认为是另类的炫富这就是文明黑暗、宛如地狱的最具代表性的特征之一。
俘获了一整座城市做战利品,理所当然的,信息也没少收集。
尽管城中最精锐的人口,或者说,当地人自认为最精锐的人口,在青空之风巴哈尔刚一殒落,就追随、以及被裹挟着,跟艾弗里姆家族一齐转移了。
但,罗要素的超凡机械流,有着堪比超算机的拟魂设备,从而拥有超强的信息处理能力。
在算力充足,仿真能力一流的背景下,能通过一些细节信息,拼奏、分析出许多有用的情报。
结合这些情报,罗要素做出决定,在阿夫林经营一段时间。
这看起来是在纵容对手,给其足够的时间调兵遣将,源源不绝的派遣更多战力讨伐。
但老要素深信,时间是站在他这边的。
也就说,他在阿夫林运营一天,取得的成果,远大于对手利用这一天时间所获得的综合成效。
三友军自然没有异议,尤其是罗要素慷慨的将飞艇团及相关设施分给了塔楼,将贫民窟划分给荆棘之冠,将俘虏兵划分给逐日者兄弟会,还将重工业基地改造成可以为他们提供重型兵器和载具、及相关维护保养的设施。
如此一来,在要素工程团的助力下,塔楼就在东城区,修建了更多的飞般塔台,以及法术塔,搞出了百塔林立的景象。
而逐日者兄弟会,则在西城区搞了个大大的综合军事区,称作钢铁要塞。
荆棘之冠盘踞在原本就以贫民窟为主的南城区,将贫民窟改造成荆棘迷宫。
至于要素军团,在占据北城区,将原本林立的工厂,一通魔改串联,然后源源不绝的生产零件、设备、以及完成组装的重兵器。
当然,真正的重点,还是要素军团自身的进一步展开和扩张。
在这个并行世界,凡世技术得到了进一步的发展,战车、火炮、飞艇纷纷登场,又有超凡力量加持,其战争能力广泛的来看,比起地球第二次工业革命时期只高不低。
也因此,旧的作战理念在迅速的被淘汰,而这一现象的具体表现之一,就是古老的城墙失去了原有的地位。
阿夫林城原本是有城墙的,如今只剩一段,西城墙。
之所以能保留,还是因为西边是沼泽,打地基太费力,阿夫林本身又不易农作物种植为主,因此城市拓展,始终不曾向西。
不过罗要素是堡垒爱好者,目前采取的以逸待劳策略,也大概率会面对新敌军的连番进攻,因此修建了星堡。
星堡是巨人坟场棱堡的进化体,规模更大,棱角更多,墙体更高,摆放的重武器,数量和种类也更多,对空对地,远程、近程都有。
星堡的主材料仍旧是冻结泥沙外壳的坚冰。
阿夫林不缺水,而罗要素不缺能量,只要始终保证坚冰的脉络中流淌着强化冷凝作用的能量,强度就比花岗岩还要高。
除了加强地面的重武器力数量,空中力量的增加,也是这次扩军的重点。
比如说曾在跟巴哈尔的决战中使用的浮碟。
这是一种超凡版的地效飞行器,是靠着元磁力场,或者说大地磁场的作用悬浮或飞行的。
浮碟本身没有武器,却是优良的空中平台,可以用来做轻型运载设备,替代不超过黑鹰直升机载荷的人员或器物运输,也能安装武器,成为空中机炮塔什么的。
罗要素就生产了上千架浮碟,用来做城市外围的天空之眼。
一架浮碟,就能监控半径6公里的局域,并对半径1公里内的目标进行速射枪打击。
它能通过超高压无线能量传输体系,获得要素之力的补给,然后位于舱体中的设备,可以将能量压缩成结晶体,作为弹丸射出去。
这种弹丸虽然只有成人小拇指肚般大,但爆炸时却可以从固态跳过液态、气态,直接以等离子态的超级解压缩形式释放能量。
因此,明明只是10口径,威能却不输300舰炮威力。
这就是超凡科技的典型特征,科技本身不怎么先进,但被超凡一加持,那就不是科幻,而是魔幻了。