他自顾自的先行一步,让联军那帮人也急一急、恼一恼、怨一怨,然后惊一惊。
但现在来到并行时空,情势可谓一变,他琢磨着,理论上,不该将联军推到敌人一边,又或眼睁睁看着联军象一锅热气腾腾的乱炖,送到幕后黑手嘴跟前供其享用。
因此他尝试看能不能及时的拦到跟随战虫的踪迹,穿越到这个并行时空的联军。
结果等了三天,他确定等不到了。
他认为,大概率,不是联军及时发现了时空障壁,而是时空障壁的流转特质,将联军的机械巨蜗,投送到了其他局域。
这是他近乎盲猜的,毕竟他现在跟本体断联了,没办法从本体那边的记忆库获得时空之力相关的知识。
“好吧,事已至此,我就做最坏打算,自行展开行动。”
罗要素平静的接受了联军已然沦为幕后黑手的一盘菜的事实。
他觉得,这才是面对幕后黑手时的正常情况。之前黑罗博那堪称顺风顺水的经历,跟鸿运加身有莫大关系,而他没这等给力buff。
他跟荆棘之冠、逐日者兄弟会和塔楼的人说明情况后,激活战虫号,开始向地表进发虽然地火水风四元素现在也不是他的特长,但这点方向感,他还是有的,毕竟要素师的位格其实不低,源质更是有着堪称微缩自然的法则集本质。
超凡世界的幽暗地域,通常都有着瑰丽而宏大却又有别于地表的景致。
尤其是当时代的脚步向着低魔迈进时,地底世界往往因为其良好的封闭性,而慢大势一拍,所以当很多魔幻景象在地表成为绝响时,在地底还有机会看到同一档次的。
不过想要见到地底奇景,也不是随随便便就能做到的,甚至专程去探索,也未必能如愿,得有一定的运气才行。
可现在的罗要素,貌似比较缺好运,而且目测在未来一段时间里,会一直缺。
毕竟在跟厄运之主的对抗中,想要积累好运,堪比一穷二白的状态下进行最初的资本积累,难度不小。
总算要素师的超凡职业位格极高,黑罗博为罗要素规划的底蕴也堪称扎实,这份实力,让罗要素信心十足。
面对当前情况,也只是认为好事多磨,而不觉得有什么难以翻越的高山。
罗要素在临时驻地附近收获了一张熔岩池的能量卡后,就驾驭战虫号,钻地斜上,心无旁的前往地表。
而与此同时,黑罗博也完成了对‘事故现场”的勘察。
救人如救火,突出一个快速及时。
这道理黑罗博自然是知晓的。
但他生性多疑,担心添油战术之害(葫芦娃救爷爷),同时又对罗要素的实力有足够信心(不相信有什么力量可以正面迅速令罗要素败亡,从而导致失联),因此他是做了万全准备才过来勘察的。
他甚至没有亲至,而是让2号代劳。
2号是这次从岁月之河上岸后,最早催生的傀儡。
能作为内务首领,2号的潜力自然是毋庸置疑。
其灵性也相当不错,在贝辛福德时,独立打造了魔傀儡,还主持了博物馆号、乃至海巢(位于贝辛福德附近某海眼)的运转和扩张。
可以说,能力较为全面,是黑罗博左膀右臂级别的角色。
黑罗博通过献祭源质穹顶,彻底打通异维度,拿回恐惧王座和自然权柄后,一众魔下也跟着鸡犬升天,2号直接提升到准传奇的实力水平。
再加之黑罗博通过通过自然权杖赐予的buff,及其自身旧日支配者一系的特性,即便遇上圣灵,也有一战之力。
所以黑罗博对于2号代劳,很是放心,甚至有叮瞩2号,有仗干就对了,争取顺势拿到传奇之证。
由此可见,2号仍旧有潜力可供挖掘。
而且不象是要素体系那般看似无瓶颈,实则后期要还帐。
这意味着,黑罗博是有心培养2号,使其长久效力的。
就是哪怕黑罗博再次进入岁月之河,2号也会追随的那种。
当然,这也跟黑罗博的实力越来越强大,尤其通过要素体系解决了能源供给问题,不用再玩独木舟漂流,而是可以为自己整艘‘游艇’用有关。
结果2号做足准备,杀到事故现场,果然,情况像黑罗博预料的那样,罗要素和联军都失踪了。
认真勘察了圣树堡遗址、以及联军遗址,之前罗要素指挥战虫号踏上征途,以及联军手忙脚乱追隧道情景,都被推敲了出来。
最后是在哪里失踪的,自然也查出来了,也就是‘事故现场”。
黑罗博不得不承认,幕后黑手这一手玩的相当漂亮。
要知道,顺利将怪虫一族复灭,并获得了源质穹隆,黑罗博并未得意忘形。
他在指挥傀儡善后的同时,没有放松对周遭环境的进一步探索。
依旧是5号魔下的王牌小组,人均实力伪传奇的虫虫们。
完成了新一轮的局域勘测之后,黑罗博才做出了他专注于子地狱、傀儡生产基地等经济类、建设类、后勤类的工作,让罗要素接棒,继续陪幕后