场。
而运之法则力,本身就具备筹码特质,他赢了,其实就赢了运之法则力。
但之前他一度被削过,甚至可能被窃过,这么来去一均衡,最终赢了,但赢的不多。
可就是这不多的运气,让他顺风顺水的打造出了博物馆号。并且海巢、傀儡生产线,
如今也都推进顺利。收服的、以及从恐惧之王的库存中调派的魔下,也都没闹幺蛾子,表现可圈可点。
这些,都有运气的正面影响。
而这次觉醒的技能体系,就是打造博物馆号相关手艺的进阶。
按照这个公式,警如一台电视,他可以迅速解析这台电视的全部信息,包括运转原理,各部件作用,以及各零件材料特质。
同时,他还能从各种超凡力、常规能量、甚至万物中,萃取一种名为要素的复合力量。
这种力量的复合特性,可以简单的理解为另类的神力。
但它走的不是神力体系,因为其中没有自身的神魂之力参与,不象神力,靠神魂之力做粘合剂,同时也是用来操控的抓手,它的粘合剂和抓手是信息,只要掌握足够的信息,
就能调用要素之力。
当然,这种力量是可以象神力那样进行加密的。
神力的加密靠的是神灵独一无二的神魂特质。而要素是靠自己编的信息密码。
当然,这个概念并不新鲜,魔法卷轴,乃至魔杖中储能,本质上也与之相似,只不过没这个广泛全面。
代价就是,无论是信息解析,还是要素获取,又或魂力封装,都不是一般超凡者能玩的起的。
这是个要求苛责的进阶职业,30楼起步的大厦比喻,可不是说说而已。
总而言之,这套体系,对现在黑罗博的最大助益,就是解决了能源问题,
小到个人,大到国家、文明,能源利用,就是强弱的标志,强大的人或国家、文明,
必然是有看极为强悍的能源吞吐效率的。
因为相对于物质世界和非物质世界,人、国家、文明的所有行为,都可以理解为通过减熵,而实现秩序化效果。
比如从矿石中提炼铁元素,排除杂质,使大量的铁元素聚集在一块儿,是不是相比于铁元素在矿石中时的松散随机,更秩序了?
而这种秩序,就是靠减除代表混乱的熵获得的,甚至维系其长期存在,比如抗氧化等等,也都是在为了保持秩序而持续减熵。
对抗宇宙的基本发展方向一一熵增,最常见的办法就是通过能量减熵而失之秩序化。
结果这个时代,世界的熵增情况,已经达到一个对超凡者非常不友好的水平。
黑罗博哪怕有天道开挂,也只是能借助这挂,以较低代价从元素位面抽取元素力。
至于从自然环境中汲取魔力因子,根本不够用。
而从某矿藏、或劫富济贫式的各超凡势力那里获取,比如生命邪教的古老祭坛,又不够稳定,有一下没一下的。
因此,傀儡大军的生产,稳定供应的能源卡脖子问题,已经迫在眉睫。
现在有了‘要素”,就等于新开辟了一个能源赛道,且是妥妥的蓝海,随意取用。
但它也有超凡一系‘伟力归于自身”的特性,也就是他本人玩,没毛病,想怎么挖就怎么挖,能限制他的也就是精力和时间。
可要想象建核电厂般工业化,对不起,做不到。
这就比较遗撼。
其实这种高端超凡力,比要素高级的也不是没有,象当初在穹顶地宫,用来斩杀生命邪教神降的圣灵的湮灭之力。
该种力量很有点科幻侧正反物质湮灭力的味道。
若将之像核聚变、核裂变那般开发利用,那这能源问题绝对可以解决。
但做不到。
黑罗博估计,这已经涉及造物主的实力水平了。
所谓造物主,就是在自家神域内,全知全能,掌握所有法则,也就能掌控所有变化,
不管这变化是暴力向的,还是变化向的,多暴力,多复杂,都能hold住。
扯远了总之,要素这一新类型合成能量配方很棒。
与之相匹配的技术体系,也的确从低到高,堪称是三千大道中的一道,特色鲜明,威力不俗,堪称弓版造物主。
该技术体系,不但丰富了他的整体技术体系,更好的撑起他的全技术体系构架,不至于缺乏变化而遭遇某类奇诡体系时,没有克制的手段而败亡。
至于当下,抱自然大腿,就等于此世界范围内的简化造物主,没有绝对短板,所以他技术体系不够全面的弊端,也就没那么凸显。
掌握了新技能,他自然要尝个鲜。
就以当前的庇护所为蓝本,尝试封装一回,
并且按照他的个人喜欢,封在了水晶球般的神魂晶体内,看着有些象雪花玻璃球,内部是微缩的长荣街22号,很是精美。
“有点意思”他又做了更多尝试。
事实证明,无论是成群的劣魔或狂尸,又或精锐的鱼妖、骨干,乃至灵禽魂兽,都是可