漆黑内猩红的黑烟魔火,当时便变了脸色,
手一指,厉声叱咤:“真魔!”
这话一出口,厄尔尼诺的某种机制立刻触发,天空垂落一道圣光,无始而有终,
加持在厄尔尼诺身上,然后厄尔尼诺便化作一只光芒巨手,须臾之间,便将还在尝试控制情绪的阿妮卡一把住。
因为暴走杀亲的心灵创伤,阿妮卡一直以来都会下意识的尝试控制情绪,而不是任其爆发。
这次也一样,莫名奇妙就怒气沸反盈天、马上就要失控彻底嗨起来,阿妮卡的注意力大都放在了稳定情绪上。
而厄尔尼诺所化的神之手也是威能了得,带有清淅的法则特性,这才直接擒拿成功。
接下来就是磨灭。
说起来,这手段也算是诸神在长期与黑暗地狱的恶魔们对抗的过程中,专门开发出来、并多次技术迭代的特效手段之一。
魔魂的特性,让恶魔无法被杀死,但这光芒之手,可以极大程度的磨灭魔魂,使之借助规则返回地狱的魂体寥寥无几,这样,该恶魔即便复活,也会陷入长期衰弱,往往需要漫长的岁月和足够多的经历,重新成长,才能恢复昔日巅峰实力。
非要说缺点,那就是介于诸神也基本都是黑暗侧的,让们凝集和转化光之神圣力量,属实有点强人所难。因此这种手段不能大规模使用,只能是作为一种以威为主的杀手用。
而教会作为具体的用户,倾向于用于治安战。
毕竟真要遇到恶魔蜂拥而出的魔灾大战,杀一并不能百,反而会刺激到恶魔,令其更加疯狂嗜血。
然而这招用来对付阿妮卡,却没那么好使。
阿妮卡不是恶魔,而是自然复仇者,圣光于她而言没那么致命。
介于她的经历所养成的性格,乃至之前的成长方式,阿妮卡整体而言确实更偏向黑暗侧。
然而,她幸运的地方在于,涉世未深,尚有淳朴、赤诚、良善在心中。同时,正向的,也是她真正渴望的。
黑罗博看重和想要利用的,其实也是阿妮卡的这个特点。
毕竟如果只是为了跟地狱之力更匹配,那么从地狱中选拔更合适。
七千多年的时光,什么样惊才绝艳的恶堕者找不到?
作为卡在黑暗侧亡魂化为真灵归墟之路上的关隘,黑暗地狱有能力网罗各种类型的大恶人。
与这类存在比恶的纯粹,坏的透彻,贱的让人印象深刻,阿妮卡完全没有优势的。
但只是这样,对黑罗博而言,还远远不够。
单极,且上限被锁死,这样的存在,没有黑罗博想要的爆发力。
扫荡地狱相对简单,但想要打穿天堂,靠恶魔堆数量,基本上是没有可能的。
诸神并非没脑子,们也有算计,包括对于此世界循环的超凡力总量的估算。
在这个基础上,诸神设计出了类似压舱石的“镇世’概念。
简单些理解,就好比公司股份,只要我占据51,那么你最多,也只能集齐49,跟我一决高下,你还是输。
那怎么才能破局?
自然是盘外招。
一般的盘外招,诸神其实不怕。毕竟他们有诸界渠道,实在不行,可以向元神借贷,昔日从这个世界掠夺的世界本源,再拿回来一些,就足够在关键时刻定胜负。
而黑罗博策划的盘外招,除了在黑暗赛道以外的领域获取力量,还包括技术力量带来的股份增值。
简单些理解,就是不仅带了更多资金,还带了足以打破固有竞争模式的新技术。
而代替公司股东评定新技术价值的,是这个世界。
虽然它的基底法则被扭曲了,但也是在固有基础上扭曲的,而携带有自然权杖的黑罗博,就能代表这固有基础。
也即是说,他以自然权杖为抓手,是能够跟扭曲之力手腕的。
黑罗博自然不会从宏大角度跟扭曲之力手腕,他完全可以限定局域,然后发力进行矫正。
所以,他这个随时能上岗的歪嘴裁判,完全可以在需要的时候吹黑哨。
而阿妮卡所代表的更多资金和新技术,其实就是光与暗的对决所引发的湮灭之力。
概念不新鲜,但想要做到也没那么容易,而黑罗博的规划,就是以内心的善与恶,来作为引引爆炸药的雷汞。
眼前的这个情况,对阿妮卡而言,并不算是善与恶的碰撞,而只是正向力量的唤醒。
之前的刷副本,都是黑暗侧的,她的个人感受,也堪称是泡在苦水里,基本都是负面的。
两相迎合,才造就了她实力突飞猛进的骄人成果。
但弊端就是她的力量乃至心态,其实已经失衡。
说的更直白些,就是已然走在了黑化之路上。
而现在,却形成了另外一种外压塑造的局。
这个局比被群怪围殴更凶险,对阿妮卡的内在有着极高的要求,若是应对不当,那么就会被磨灭。
关键时刻,黑罗博自然是出手了。
在他眼里,眼前的这个局,对阿妮卡而言早了